moveNext

🎮Méthode

map:moveNext()

Execute la prochaine etape du trajet charge. Recupere la transition suivante via WorldPathFinder.GetNextTransition() et l'execute selon son type: Interactive (useDoor), MapAction (moveToCell), Scroll/ScrollAction (east/nord/west/sud selon Direction).

Signature: map:moveNext()

Retourne: boolean - true si une etape a ete executee, false si fin du trajet ou erreur

Exemple:

-- Pattern standard de deplacement
if map:loadMove(destinationId) then
    while map:moveNext() do
        global:delay(500)  -- Pause entre chaque carte
    end
    global:printSuccess("Destination atteinte!")
end

Note : Gère automatiquement les portes, les changements de carte par les bords et les actions de carte.

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