launchFight
🎮Méthode
map:launchFight()Lance directement un combat sans les verifications de fight(). Appelle FullAcces.MoveToFight() et retourne son resultat.
Retourne: boolean - Resultat de MoveToFight (true si combat lance)
Exemple:
if map:launchFight() then
global:printSuccess("Combat lance!")
endMis à jour

