launchFight

🎮Méthode

map:launchFight()

Lance directement un combat sans les verifications de fight(). Appelle FullAcces.MoveToFight() et retourne son resultat.

Retourne: boolean - Resultat de MoveToFight (true si combat lance)

Exemple:

if map:launchFight() then
    global:printSuccess("Combat lance!")
end

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