🎮Méthode
map:launchFight()
Lance directement un combat sans les verifications de fight(). Appelle FullAcces.MoveToFight() et retourne son resultat.
Retourne: boolean - Resultat de MoveToFight (true si combat lance)
boolean
Exemple:
if map:launchFight() then global:printSuccess("Combat lance!") end
Mis à jour il y a 1 mois