monsterGroups

🎮Méthode

map:monsterGroups()

Retourne la liste des groupes de monstres presents sur la carte. Pour chaque GameRolePlayGroupMonsterInformations, cree un objet GroupMonster contenant la liste des Monster (id, level) et les informations du groupe (cellId, contextualId).

Retourne: table - Liste d'objets GroupMonster avec: cellId, contextualId, monsters[]

Exemple:

local groups = map:monsterGroups()
global:printMessage("Groupes de monstres: " .. #groups)

for i, group in ipairs(groups) do
    global:printMessage("Groupe " .. i .. " sur cellule " .. group.cellId)
    global:printMessage("  Monstres: " .. #group.monsters)

    for _, monster in ipairs(group.monsters) do
        global:printMessage("    - ID:" .. monster.id .. " Niv." .. monster.level)
    end
end

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