currentAreaLevel
map:currentAreaLevel()local level = map:currentAreaLevel()
global:printMessage("Niveau recommande: " .. level)
-- Verifier si la zone est adaptee au niveau du personnage
local charLevel = character:level()
if tonumber(level) and charLevel < tonumber(level) - 20 then
global:printError("Zone trop difficile!")
endMis à jour

