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  1. Methodes
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Déplacement et navigation sur la carte

aggressioncellDistancecellIdToInteractivecellIdToInteractivechangeMapcheckMonsterAmountConstraintsclosestzaapcontainsArchicountPlayerscurrentAreacurrentAreaIdcurrentAreaLevelcurrentCellcurrentMapcurrentMapIdcurrentSubAreacurrentSubAreaIddoorfightforceFightgathergetAdjacentCellsgetArchiMonstergetDistancegetMapGetMapIdFromCoordsgetNearestZaapgetNearestZaap2getPathDistancegetWalkableCellsgetXgetYgotomaphasChangedhaveThisZaapinteractiveIdToCellisHandToHandisPlayerOnMapisWalkableisWalkableFightknownZaaplaunchFightlistenChangeloadMoveloadMoveToCoordloadMoveToMapIdloadRoadToMapIdlockedHouselockedStoragemonsterGroupsmoveNextmoveRoadNextmoveToCellmoveTowardmoveTowardMapmoveTowardMapIdneighbourIdonCellonMapplayersresetCustomObstaclessaveZaapsendMapRequestsetCustomObstaclessetSpeedMultiplierToZaapuseById
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Mis à jour il y a 4 jours