isWalkableFight

🎮Méthode

map:isWalkableFight(cellId)

Verifie si une cellule est accessible en mode combat. Utilise checkmap.IsWalkableFight() qui peut avoir des regles differentes de isWalkable (certaines cellules bloquees uniquement en combat).

Paramètres:

Nom
Type
Description

cellId

number

ID de la cellule

Retourne: boolean - true si accessible en combat

Exemple:

-- En combat, verifier avant de se deplacer
if map:isWalkableFight(targetCell) then
    -- Cellule OK pour le combat
end

Mis à jour