isWalkableFight
🎮Méthode
map:isWalkableFight(cellId)Verifie si une cellule est accessible en mode combat. Utilise checkmap.IsWalkableFight() qui peut avoir des regles differentes de isWalkable (certaines cellules bloquees uniquement en combat).
Paramètres:
Nom
Type
Description
cellId
number
ID de la cellule
Retourne: boolean - true si accessible en combat
Exemple:
-- En combat, verifier avant de se deplacer
if map:isWalkableFight(targetCell) then
-- Cellule OK pour le combat
endMis à jour

