getArchiMonster
🎮Méthode
map:getArchiMonster()Parcourt tous les groupes de monstres sur la carte et retourne les IDs des archimonstres trouvés. Compare les genericId de chaque monstre principal (mainCreatureLightInfos) avec la liste predefinies des ~300 IDs d'archimonstres.
Retourne: table - Liste des IDs d'archimonstres presents sur la carte
Exemple:
local archis = map:getArchiMonster()
if #archis > 0 then
global:printSuccess("Archimonstres trouves: " .. #archis)
for _, id in ipairs(archis) do
local name = d2data:objectFromD2O("Monsters", id).name
global:printMessage(" - " .. name .. " (ID: " .. id .. ")")
end
endMis à jour

