getArchiMonster

🎮Méthode

map:getArchiMonster()

Parcourt tous les groupes de monstres sur la carte et retourne les IDs des archimonstres trouvés. Compare les genericId de chaque monstre principal (mainCreatureLightInfos) avec la liste predefinies des ~300 IDs d'archimonstres.

Retourne: table - Liste des IDs d'archimonstres presents sur la carte

Exemple:

local archis = map:getArchiMonster()
if #archis > 0 then
    global:printSuccess("Archimonstres trouves: " .. #archis)
    for _, id in ipairs(archis) do
        local name = d2data:objectFromD2O("Monsters", id).name
        global:printMessage("  - " .. name .. " (ID: " .. id .. ")")
    end
end

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