fight
🎮Méthode
map:fight()Engage le combat avec un groupe de monstres valide sur la carte. Lit les variables globales Lua MIN_MONSTERS, MAX_MONSTERS, FORCE_MONSTERS et FORBIDDEN_MONSTERS pour configurer les contraintes. Appelle ensuite MoveToFight() qui trouve un groupe valide et lance le combat. Attend 2 secondes après le lancement réussi.
Exemple:
-- Configuration des contraintes
MIN_MONSTERS = 2
MAX_MONSTERS = 6
FORBIDDEN_MONSTERS = {123, 456} -- IDs a eviter
-- Lancer le combat
map:fight()Note: Ne fonctionne que si le compte est chef d'equipe ou pas en equipe. Utilise combatrefused pour eviter les groupes deja refuses.
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