cancelMessageToClient
🎮Méthode
developer:cancelMessageToClient(identifier)
Annule l'envoi d'un message au client.
Paramètres:
Exemple:
developer:cancelMessageToClient("ChatServerMessage")
🎮Méthode
developer:createMessage(identifier)
Cree un nouveau message reseau.
Paramètres:
Retourne: object - Message reseau
Exemple:
🎮Méthode
Effectue une requete vers l'API Dofus.
Paramètres:
Retourne: string - Reponse de l'API
Exemple:
getIdentifierByName
🎮Méthode
Retourne l'identifiant d'un message par son nom.
Paramètres:
Retourne: string - Identifiant du message
Exemple:
getNameByIdentifier
🎮Méthode
Retourne le nom d'un message par son identifiant.
Paramètres:
Retourne: string - Nom du message
Exemple:
🎮Méthode
Effectue une requete HTTP GET.
Paramètres:
Utiliser HTTP pour le proxy
Retourne: object - Reponse HTTP
Exemple:
🎮Méthode
Effectue une requete HTTP GET simplifiee.
Paramètres:
Retourne: object - Reponse HTTP
Exemple:
getRequestWithDelay
🎮Méthode
Effectue une requete GET avec timeout.
Paramètres:
Retourne: string - Reponse
Exemple:
🎮Méthode
Verifie si un script est charge.
Retourne: object
Exemple:
historicalMessage
🎮Méthode
Retourne l'historique d'un type de message.
Paramètres:
Retourne: table - Historique des messages
Exemple:
historicalMessageDofus3
🎮Méthode
Retourne l'historique des messages Dofus 3.
Paramètres:
Retourne: table - Historique des messages
Exemple:
isScriptPlaying
🎮Méthode
Verifie si un script est en cours d'execution.
Retourne: boolean - true si un script tourne
Exemple:
🎮Méthode
Active l'ecoute des paquets reseau.
Exemple:
🎮Méthode
Effectue une requete HTTP POST.
Paramètres:
Utiliser HTTP pour le proxy
Retourne: object - Reponse HTTP
Exemple:
registerMessage
🎮Méthode
Enregistre un callback pour un type de message.
Paramètres:
Exemple:
🎮Méthode
Envoie un message reseau.
Paramètres:
Exemple:
🎮Méthode
Demarre le script.
Exemple:
suspendScriptUntil
🎮Méthode
Suspend le script jusqu'a reception d'un message.
Paramètres:
Identifiant du message attendu
Retourne: object - Message recu
Exemple:
suspendScriptUntilMultiplePackets
🎮Méthode
Suspend le script jusqu'a reception de plusieurs messages.
Paramètres:
Retourne: object - Message recu
Exemple:
toggleMultiThreading
🎮Méthode
Active ou desactive le multi-threading.
Paramètres:
value boolean true pour activer
Exemple:
🎮Méthode
Active ou desactive le multi-threading.
Paramètres:
object any Objet a analyser
Retourne :
string
Type de l'objet
Exemple:
unCancelMessageToClient
🎮Méthode
Annule le blocage d'un message.
Paramètres:
identifier string Identifiant du message
Exemple:
unRegisterMessage
🎮Méthode
Desenregistre un callback de message
Paramètres:
identifierstringIdentifiant du message
Exemple: